Progetto EVIVA+

Risultati del progetto
Il progetto
Il progetto si occupa di sviluppare e implementare la realtà virtuale all’interno di percorsi di accompagnamento per l’inserimento socio-lavorativo.
DURATA: ottobre 2025 – settembre 2027
Obiettivi
Il progetto EVIVA+ ha come obiettivo principale la creazione di contenuti e strumenti didattici che favoriscano l’inclusione delle persone in situazione di vulnerabilità e lontane dall’inserimento sociale e lavorativo.
Il progetto intende sviluppare modalità di apprendimento accessibili, basate su supporti adeguati e strumenti digitali inclusivi, e proporre percorsi di innovativi e interattivi.
Obiettivo del progetto è quindi di sviluppare tre serious game, basati su realtà virtuale e meccaniche di gamification, da integrare nei percorsi di accompagnamento per persone con disabilità, persone in condizione di precarietà e senza fissa dimora e giovani NEET.
Risultati
realizzazione di tre percorsi formativi basati su serious game, utilizzabili e tradotti in spagnolo, francese e italiano, da implementare nei tre territori coinvolti dal progetto;
creazione di tre moduli di formazione in realtà virtuale immersiva, della durata minima di 28 ore ciascuno, e la loro diffusione nei tre territori del progetto.
sviluppo di una dinamica di innovazione e di apprendimento esperienziale all’interno degli enti di formazione.
Partner
Etcharry Formation Développement – Ustaritz, Francia (titolare del progetto)
CEFAL Emilia Romagna – Bologna, Italia (partner)
ITCL – Burgos, Spagna (partner)
Nazaret – Donostia-San Sebastián, Spagna (partner)
Baumhaus – Bologna, Italia (partner del territorio)
Atherbea – Bayonne, Francia (partner del territorio)
Gureak – San Sebastian, Spagna (partner del territorio)

Erasmus+ – Projets de partenariat de coopération dans l’enseignement professionnel (AC2)
